ベビーモニターの通信量はどれくらいか
最終更新: 2026-09-02
答えは2つの設定と、その夜に実際どれだけ物音があったかで決まります。ほとんどのアプリは教えてくれないので、送信機のiPhoneと受信機のあいだの回線上で、アプリのすべてのモードについて実測したHushCamの本当の数値を掲載します。
通信量を決める2つの設定
HushCamにはカメラの切り替えと、動作条件の切り替えがあります。組み合わせは4通りです。
| 音で作動(既定) | 常時オン | |
|---|---|---|
| 音声のみ | 音があるあいだだけ音声が流れます | 音声が途切れず流れ続けます |
| カメラをオン | 音があるあいだだけ音声と映像が流れます | 音声と映像が途切れず流れ続けます |
送信中1時間あたりの通信量
| 送信している内容 | エンコーダーの上限 | 回線上の実測値 |
|---|---|---|
| 音声のみ、低 (16 kbps、既定) | 7.2 MB | 10 MB |
| 音声のみ、標準 (32 kbps) | 14.4 MB | 13 MB |
| 音声のみ、高 (64 kbps) | 28.8 MB | 23 MB |
| カメラ低、360p 15 fps、低音声込み (既定) | 187 MB | 178 MB |
| カメラ標準、720p 24 fps、標準音声込み | 554 MB | 568 MB |
| カメラ高、1080p 30 fps、標準音声込み | 1.14 GB | 1.18 GB |
この数値が語らない4つのこと
- 上限は天井であり、静かな部屋はその下にとどまります。 エンコーダーの上限は、アプリが要求する最大値です。音声は無音時にコーデックがほとんど何も送らないため上限を下回り、動きのない子ども部屋はよく圧縮されます。子どもが動き回る騒がしい部屋では、実測値は上限に近づきます。
- パケットのオーバーヘッドが最も効くのは音声です。 音声は1秒あたり50個の小さなパケットで送られるため、小さなストリームの中でヘッダーの占める割合が大きくなります。低と標準の音声の実測値がビットレートの差ほど離れないのはこのためで、映像では同じオーバーヘッドが数パーセントにとどまります。
- 既定のモードでの静かな夜はほぼ無料です。 音で作動するモードで何も聞こえなければ、回線は1時間あたり約4 MBの待機状態になります。内訳は、生存確認のハートビート、接続維持のメッセージ、コーデックの無音フレームです。これがどの夜も出発点となる下限です。
- 測定方法。 受信機側で、WebRTC自身のトランスポートカウンターから、3分間の区間ごとに、iPhoneを送信機にして直接接続で測定しました。IPとUDPのヘッダーは含まれず、これが約5パーセント上乗せになります。実際の数値はご利用のネットワークと部屋の賑やかさによって変わります。
1晩で実際にかかる量
10時間の夜のうち、物音があったのがおよそ20分だとします。赤ちゃんが眠っている、ごく普通の一晩です。
- 既定のモード、カメラをオンにして音で作動:約 100 MB。20分の送信に、残りの夜の待機分を足した値です。
- 同じ夜で既定の画質のままカメラを常時オンにした場合:約 1.8 GB。10時間すべてが送信されるからです。標準の画質なら約 5.7 GB。
- 音声のみ、常時オン:既定の音質で一晩約 100 MB、標準なら約 130 MB。
- 音声のみ、音で作動:約 45 MB。ほぼすべてが待機分です。
同じWi-Fiなら通信量はかかりません
ここは多くの比較記事が見落とす点です。2台が同じネットワークにあるとき、音声と映像は端末同士を直接行き来し、家の外に出ることがありません。インターネットに触れないので、通信量として数えられることもありません。触れるのはごく小さな接続の合図だけです。
上の数値が意味を持つのは、一方の端末が別の場所にあり、モバイル回線で送信している場合です。また、2台が直接つながれず当方の中継サーバーが暗号化されたパケットを転送する、まれな回線でも当てはまります。
通信量を減らすには
- 既定の「音で作動」のままにしてください。効果は群を抜いて大きく、映像と同じように音声も止まります。
- 部屋を見る必要がないときは音声のみにしてください。既定の設定では映像の15分の1以下で済み、映像の画質を上げるほど差は広がります。
- 映像の画質を上げていたら下げてください。低は360pで既定の設定ですが、眠っているお子さまの様子を確認するには十分です。
- できるときは2台を同じWi-Fiに置いてください。そうすればこの問題自体がなくなります。
- アプリの設定にある通信量カウンターをご確認ください。現在のセッションと累計を表示します。
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